Двухшаговая система занесения прецедентов
Материал из DevYourself wiki
Dm9 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Основная статья: Прецедентная модель оценивания компетенций. Иногда прецедентов ока...») |
Dm9 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Иногда прецедентов оказывается настолько много, что занести их сразу в систему не представляется возможным. Это типичная ситуация после проведения ролевой игры (или одного из [[МИГ]]ов в [[Метаигра|Метаигре]]). | Иногда прецедентов оказывается настолько много, что занести их сразу в систему не представляется возможным. Это типичная ситуация после проведения ролевой игры (или одного из [[МИГ]]ов в [[Метаигра|Метаигре]]). | ||
− | В | + | '''В этом случае оценивание производится следующим образом''' |
− | ''На следующий день'' мастеров и тьюторов обзванивают специалисты из колл-центра. Оценщикам напоминают прецедент, после чего в систему заносится более полное описание. Затем (в процессе, либо после окончания разговора) специалистами проставляются оценки по отдельным компетенциям. | + | В игре каждый оцениваемый участник имеет бэдж с индивидуальным номером, по которому его можно найти в системе занесения прецедентов. В процессе 2 — 4-часовой игры [[Игровой мастер|игровые мастера]] и тьюторы делают пометки об игровых прецедентах и их участниках. После окончания игры мастера, как правило, заняты обсуждением прошедшей игры и другими задачами. Оставлять заполнение прецедентов на следующий день нельзя — детали уже забудутся. Поэтому сразу после игры в систему заносятся только названия прецедентов и участники (точнее, их номера). |
+ | |||
+ | ''На следующий день'' мастеров и тьюторов обзванивают специалисты из колл-центра. Оценщикам напоминают прецедент, после чего в систему заносится более полное описание. Затем (в процессе, либо после окончания телефонного разговора) специалистами проставляются оценки по отдельным компетенциям. | ||
Стоит заметить, что проведение всех прецедентов через колл-центр (и разделение прецедентов между специалистами, например, по признаку локации) позволяет отследить дубли и избавиться от них. | Стоит заметить, что проведение всех прецедентов через колл-центр (и разделение прецедентов между специалистами, например, по признаку локации) позволяет отследить дубли и избавиться от них. | ||
Разумеется, этот подход не отменяет возможности мастеру самостоятельно зайти в систему и описать прецедент. | Разумеется, этот подход не отменяет возможности мастеру самостоятельно зайти в систему и описать прецедент. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Компетенции]] |