Двухшаговая система занесения прецедентов

Материал из DevYourself wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Основная статья: Прецедентная модель оценивания компетенций. Иногда прецедентов ока...»)
 
 
Строка 3: Строка 3:
 
Иногда прецедентов оказывается настолько много, что занести их сразу в систему не представляется возможным. Это типичная ситуация после проведения ролевой игры (или одного из [[МИГ]]ов в [[Метаигра|Метаигре]]).
 
Иногда прецедентов оказывается настолько много, что занести их сразу в систему не представляется возможным. Это типичная ситуация после проведения ролевой игры (или одного из [[МИГ]]ов в [[Метаигра|Метаигре]]).
  
В игре каждый оцениваемый участник имеет бэдж с индивидуальным номером, по которому его можно найти в системе занесения прецедентов. В процессе 2 — 4-часовой игры [[Игровой мастер|игровые мастера]] и тьюторы деляют пометки об игровых прецедентах и их участниках. После окончания игры, однако, мастера как правило, заняты обсуждением прошедшей игры и другими задачами. Оставлять заполнение прецедентов на следующий день нельзя — детали уже забудутся. Поэтому сразу после игры в систему заносятся только названия прецедентов и участники (точнее, их номера).
+
'''В этом случае оценивание производится следующим образом'''
  
''На следующий день'' мастеров и тьюторов обзванивают специалисты из колл-центра. Оценщикам напоминают прецедент, после чего в систему заносится более полное описание. Затем (в процессе, либо после окончания разговора) специалистами проставляются оценки по отдельным компетенциям.
+
В игре каждый оцениваемый участник имеет бэдж с индивидуальным номером, по которому его можно найти в системе занесения прецедентов. В процессе 2 — 4-часовой игры [[Игровой мастер|игровые мастера]] и тьюторы делают пометки об игровых прецедентах и их участниках. После окончания игры мастера, как правило, заняты обсуждением прошедшей игры и другими задачами. Оставлять заполнение прецедентов на следующий день нельзя — детали уже забудутся. Поэтому сразу после игры в систему заносятся только названия прецедентов и участники (точнее, их номера).
 +
 
 +
''На следующий день'' мастеров и тьюторов обзванивают специалисты из колл-центра. Оценщикам напоминают прецедент, после чего в систему заносится более полное описание. Затем (в процессе, либо после окончания телефонного разговора) специалистами проставляются оценки по отдельным компетенциям.
  
 
Стоит заметить, что проведение всех прецедентов через колл-центр (и разделение прецедентов между специалистами, например, по признаку локации) позволяет отследить дубли и избавиться от них.
 
Стоит заметить, что проведение всех прецедентов через колл-центр (и разделение прецедентов между специалистами, например, по признаку локации) позволяет отследить дубли и избавиться от них.
  
 
Разумеется, этот подход не отменяет возможности мастеру самостоятельно зайти в систему и описать прецедент.
 
Разумеется, этот подход не отменяет возможности мастеру самостоятельно зайти в систему и описать прецедент.
 +
 +
[[Категория:Компетенции]]

Текущая версия на 03:59, 12 ноября 2012

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты